Make your own free website on Tripod.com

OK, PARA INAUGURAR ESTA SECCIÓN QUIERO HACERLO CON UN JUEGO QUE ME GUSTÓ MUCHO, PARA MÍ ES MIL VECES MEJOR QUE EL DE POKÉMON TRADING CARD GAME, Y CON CARTAS NO TAN REPETITIVAS. CABE RESALTAR QUE SOLO DARÉ ALGUNAS DE LAS ESTRATEGIAS QUE ME HAN RESULTADO BASTANTE Y LOS LUGARES Y LOS CONTRINCANTES QUE DAN LAS MEJORES CARTAS, ASÍ DE UNA LISTA DE LAS CARTAS MÁS ÚTILES. SE SUPONE QUE YA SABES JUGAR ¿NO?

 

1.- ESTRATEGIAS

2 VS. 1

ESTA ES LA ESTRATEGIA MAS SENCILLA Y MUY EFECTIVA Y SE PRESENTA MÁS CUANDO TU VAS PRIMERO QUE TU CONTRINCANTE. EL CHISTE ES ENFRENTAR 2 CARTAS TUYAS CONTRA UNA DEL ENEMIGO, EL CHISTE ES QUE EL CPU SIEMPRE SE VA A IR CONTRA LA CARTA CON MÁS BP'S DEJANDO A LA OTRA LIBRE DE ACCIÓN. EL CHISTE ES QUE DESPUÉS NO PODRÁS DEFENDER DE NINGUNA MANERA, CLARO QUE PARA ESTA OCASIÓN LA CARTA DEL CONTRINCANTE YA ESTARÁ ALGO MERMADA O NOKEADA, EL ATAQUE NO SERÁ TAN EFECTIVO.

GATITOS

YO LES LLAMO ASÍ A LAS CARTAS QUE SOLO CUENTAN CON 100 BP. CUANDO UNA CARTA TIENE ESTA CANTIDAD DE ENERGÍA LA VERDAD ES INÚTIL Y SOLO ESTÁ OCUPANDO UN LUGAR QUE OTRA CARTA MEJOR PODRÍA APROVECHAR. EL CHISTE ES QUE CUANDO TU ENEMIGO TE ATAQUE CON ESTAS CARTAS TAN DÉBILES, TU NO DEBES METER LAS MANOS, DEJA QUE TE GOLPEEN, EL DAÑO ES ÍNFIMO Y TE PERMITE PREPARAR MEJORES JUGADAS EN VEZ DE CONCENTRARTE EN DEFENDER. LO MEJOR VIENE CUANDO HACES UN ATAQUE DOBLE O TRIPLE YA QUE SOLO PODRÁN RESTARLE 100 BP A TU ATAQUE.

COBARDEANDO

ESTÁ ESTRATEGIA REQUIERE DE CARTAS AC Y CARTAS CON HABILIDADES DEL TRIANGULITO HACIA ARRIBA, COMO ESTÁS HABILIDADES SE ACTIVAN JUSTO AL SALIR AL RING, PUEDES UTILIZARLAS UNA Y OTRA VEZ PARA PONERLE UNA FRIEGA AL OPONENTE. PARA ESCAPAR PUEDES USAR LAS CARTAS AC DE ESCAPE, SCHOOL'S OUT, PEACE MAKER, O LA CARTA DE RAIN. LO MEJOR ES SACAR Y METER LAS CARTAS DE KYO, KYO (P), ANDY, AKUMA, EVIL RYU, WILD IORI, WILD LEONA, YAMAZAKI, YASHIRO, K', SHERMIE...

HAYA-GAKE

ESTA TÉCNICA SE LOGRA CON LA CARTA DE GUY (CAPCOM). EMPIEZAS TU SACANDO ESTA CARTA COMO TU PRIMERA, LUEGO TU OPONENTE SACA OTRA, TOMANDO EN CUENTA QUE NO HAN NOKEADO A TU CARTA CON LA CARTA DE AKUMA, PARALIZADO CON LA DE YASHIRO, ETC. EN TU SIGUIENTE TURNO SACA UNA CARTA "FUERTE", OSEA DE 1000 BP PARA ARRIBA. AHORA ATACA CON GUY, COMO GUY TIENE LA HABILIDAD DE HAYA-GAKE ("DESHABILITA EL CONTRAATAQUE CUANDO EL ENEMIGO TIENE UNA O CERO CARTAS EN SU RING") GOLPEARA DIRECTAMENTE AL ENEMIGO RESTANDOLE 500 HP. AL SIGUIENTE TURNO SI EL ENEMIGO ATACA TU LO RECIBES CON TU CARTA "FUERTE" Y LO ELIMINAS. EN TU SIGUIENTE TURNO SACA OTRA CARTA DE 1000 BP PA'RRIBA, ATACAS CON GUY. REPITE LA JUGADA HASTA QUE YA NO SE PUEDA HACER MÁS.

SIN DEFENSA

ESTÁ ES MI MEJOR TÉCNICA, SIRVE PARA QUE TU ATAQUES Y TU ENEMIGO NO PUEDA HACER NADITA DE NADA. PRIMERO SACA CUALQUIER CARTA (TU TIENES QUE INICIAR ¿NO?), DESPUÉS DE QUE TU ENEMIGO SAQUE LA SUYA, EN TU SIGUIENTE TURNO SACA UNA CARTA QUE DEJE FUERA DE COMBATE AL ENEMIGO COMO AKUMA, YASHIRO, YAMAZAKI, WILD IORI; O SI LA CARTA NO ES MUY FUERTE PUEDES USAR A WILD LEONA. EL CHISTE ES QUE TU OPONENTE NO TENDRÁ NADA CON QUE DEFENDER Y PODRÁS ATACARLO A PLACER. TE RECOMIENDO UTILIZAR ESTÁ TÉCNICA CUANDO TENGAS DISPONIBLE UNA CARTA DE LAS FUERTES (MECH ZANGIEF, KRAUSER, ZERO AKUMA, GEESE, DAIGO, ETC.) O QUE YA TENGA ALGUNOS BACK UP'S.

 

2.- LAS MEJORES CARTAS

AQUÍ VOY A PONER UNA LISTA  DE LAS QUE A MI JUICIO SON LAS MEJORES CARTAS AC Y CHA. CLARO QUE TODO DEPENDE CONQUE CARTAS TE ACOMODES MÁS. ADEMÁS EL ORDEN DE LA LISTA NO QUIERE DECIR QUE LAS QUE ESTÁN EN EL NÚMERO UNO SON LAS MEJORES, SOLO ES PARA NUMERARLAS.

 

CHA CARDS

GUY -- HABILIDAD: HAYA-GAKE. DESHABILITA EL CONTRAATAQUE DEL ENEMIGO CUANDO ESTE TIENE UNA O CERO CARTAS. DAIGO -- HABILIDAD: FINISH IT!. CUANDO ESTA CARTA ENTRE AL RING, DOBLE SUS BP'S SI EL ENEMIGO TIENE TRES CARTAS AFUERA.
AKUMA -- HABILIDAD: SHUN-GOKU-SATSU. ENTRA AL RING Y NOKEA A CUALQUIER OTRA CARTA. RYU -- HABILIDAD: SHINKU HADOKEN. DESCARTA UNA CARTA AC DE TU MANO, RÉSTALE 500 BP A OTRA CARTA.
MORRIGAN (P) -- HABILIDAD: GOODNIGHT KISS. NOKEA UNA DE TUS CARTAS Y SUBE TUS SP'S POR 8. ANDY -- HABILIDAD: SHADOW SLICER. SELECCIONA UNA CARTA DE LA MANO DE TU ENEMIGO AL AZAR Y DESCÁRTALA.
HAOMARU -- HABILIDAD: IRON SLICE. AÚN CUANDO CONTRAATAQUEN, RÉSTALE ENERGÍA A TU ENEMIGO. KYO -- HABILIDAD: OROCHI WAVE. RÉSTALE A TU ENEMIGO 500 HP.
K' -- HABILIDAD: UNSTOPPABLE. RÉSTALE A TODAS LAS CARTAS 300 BP. THE WANDERER -- HABILIDAD: CHANGE! TUS BP SE VUELVEN IGUAL QUE LOS DE UNA CARTA DEL ENEMIGO.

 

AC CARDS

SCHOOL'S OUT: REGRESA TODAS LAS CARTAS A SUS MANOS CORRESPONDIENTES. FATE DUEL: NOKEA TODAS LAS CARTAS A EXEPCIÓN DE UNA DE CADA MANO.
SLAUGHTER: NOKEA A TODAS LAS CARTAS DEL RING. PSYCHE UP!: SUBETE 5 SP'S.
LUCKY KITTY: JALA 2 CARTAS DEL MAZO. SP PARTNER: SACA 2 CARTAS AL RING EN UN SOLO TURNO.
TRI-QUIZ: SELECCIONA EL EFECTO DE LAS CARTAS DE: GRANADE, GRACE O SHOWTIME. DREGS: BARAJEA EL MAZO DESPUÉS DE REGRESAR TODAS LAS CARTAS. DURANTE ESTE TURNO LAS CARTAS USADAS VAN A TU MANO.
REVIVE: ELIGE UNA CARTA CHA DE LAS DESCARTADAS Y PONLA EN TU MANO. ESCAPE: REGRESA UNA CARTA DEL RING A TU MANO.

 

3.- LOS MEJORES CONTRINCANTES

ESTE ENCABEZADO MÁS QUE INDICAR QUE SON LOS MAS PERROS AL JUGAR, SON LOS QUE DAN LAS MEJORES CARTAS (POR LO MENOS ASÍ ME PASÓ A MÍ).

KEIKO

NONAKA

HARUMI

AKI

NORI

NISHI

YOSIKI

MASK

 

PERO SI QUIERES JUGAR CONTRA LOS MAS CABRONES ENTONCES ES CONTRA:

CAP

COMET

KEI

SHIN

CLARO QUE DEPENDIENDO QUE PERSONAJE ELEGISTE AL PRINCIPIO ES EL DEL CUAL YA TE LIBRASTE.

 

4.- LUGARES QUE VISITAR

A)SC PARK: ENTRA EN LA PUERTA QUE INDICA LA FOTO. AHÍ ENCONTRARÁS UN COFRE CON UNA CARTA Y A CHRIS QUE HARÁ INTERCAMBIOS DE CARTAS DE TIPO "A".

 

 

 

B)NEOGEO WORLD: TAMPOCO PUEDES FALTAR A LAS SUBASTAS QUE AHÍ SE EFECTUAN, DONDE PODRÁS VALIOSAS CARTAS DE TIPO "S".

 

 

 

 

C)LAS VEGAS: EN LOS TORNEOS QUE AQUÍ SE EFECTÚAN TE DAN COMO PREMIO BUENAS CARTAS DE TIPO "B".

 

 

 

 

D)JOY JOY Y PLAZA CAPCOM: TAMPOCO OLVIDES DE VISITAR LOS LUGARES DE INTERCAMBIO DE CARTAS, PORQUE AÚN A GRANDES ALTURAS DEL JUEGO PUEDES CONSEGUIR CARTAS QUE TE FALTEN.

 

 

OJALÁ Y ESTA PEQUEÑA GUÍA LES SEA DE UTILIDAD, PERO QUE CONSTE QUE LA PRÁCTICA HACE AL MAESTRO, ASÍ QUE TIENES QUE PRACTICAR MUCHO Y ECHARLE MUCHO COCO A ALGUNOS ENFRENTAMIENTOS.

 

ZENKI ATTACK / AROUND IORI / SPIDEY'S CORNER / X-MEN ZONE /

VIDEOGAMES BREAK / D' TOCHO UN POCO / GOODIES / LINKS / GUESTBOOK /

SI NO VES EL FRAME, DALE CLICK AQUÍ